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僧兵さんがうpってくれたから宣伝をー



前回の犬にくらべて、実装・立ち回りもまともになった武士道さん
闘魂発動なんて無様な真似はしない!
と必死に守ってました。
守るもの、優先順位


一の太刀>>>超えられない壁>>>僧兵さん


罰4硬いし大丈夫だよね、よね。

黒気合けずりいないし鍛冶復活も視野にいれていこう・・・
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無題
振り返ってみると見事に終盤まで一の太刀残してたねー。
自分の方はかなりいっぱいいっぱいで行動おかしい所多かったなぁ..特にチャットに余裕が感じられない!
dgmg 2008/09/03_Wed_10:56:26 編集
無題
振り返ってみると見事に終盤まで一の太刀残してたねー。
自分の方はかなりいっぱいいっぱいで行動おかしい所多かったなぁ..特にチャットに余裕が感じられない!
dgmg 2008/09/03_Wed_11:08:44 編集
ええ
いちのたち超大事という越中反撃PL時代の教訓が。
あれが早く消えてると回復量激減で多分つらくなりそうですね;;

なんでコンサイーとか色々ツッコミがはいってたけど
反撃がある分ダメージ予測が難しいししょうがないよね。
バーもわかりづれぇよ!という話。
@2撃ラインからコンサイにシフトしないといけないのが・・・
武士の攻撃は800もないんです?

1,2を蘇生不可、3匹目は蘇生準備用に普通に落として、4匹目くらいに1いくのがいいのかなぁと動画見て思いました。
しかしやってるときにそんな余裕はない^^
黒は闘魂あるし1は最後なのかなぁ。こわいなw
武士+鉄砲鍛冶+僧兵とかどう、どう!
   ↑こだわり
2008/09/03_Wed_12:44:28 編集
無題
魂砕撃は止めを狙う時以外にも自分の生命の減りを予想して撃ってるから(固定ダメージあるので生命少ない時には連撃より燃費がいい)
結果的に無駄な動きになってるように見えるね。
確か1の攻撃をもらいそうな時はあえて魂砕撃してた。
まぁ確かにツッコミ頂いたとおり気合タンクはたっぷりだったんで連撃で良かったけどソロの癖で出来るだけ気合節約したかった、というのが。

黒はとりあえずペアで行ってみて心が折れたら3人でやってみよう!


>1,2を蘇生不可、3匹目は蘇生準備用に普通に落として、4匹目くらいに1いくのがいいのかなぁと動画見て思いました。

ここら辺打ち合わせしてなかったしねぇ。
実際やってる時は必死で考えてる余裕なかった..w
ただ析は蘇生2枚あるからわざと蘇生準備させる、ってのがリスクあったね。12は結界あるし。
dgmg 2008/09/03_Wed_14:22:54 編集
無題
>確か1の攻撃をもらいそうな時はあえて魂砕撃してた。
最初は滅却はる余裕もなさ過ぎて、1はつれなかた。
罰につっこんでほしいとおもってました。ええ。

>心が折れたら
イメトレで心が折れそうになるんですが気のせいか!気のせいだ!

こんさいといえば、
>技能「魂砕撃」のダメージ算出が正しくない場合があった
これってどんな修正だったのかよくわからない。
2008/09/03_Wed_14:35:14 編集
ダメ、ゼッタイ。
眼光・祝福オンラインなったら負けると思うんです 黒雷は
龍姫 2008/09/04_Thu_02:08:26 編集
そこで
愛と勇気の沈黙ですよ^-^
p 2008/09/04_Thu_10:38:47 編集
無題
武士道ロボは眼光レジるのも余裕だって
死んだじっちゃんが言ってた。
dgmg 2008/09/04_Thu_13:49:32 編集
無題
Bushi.Do.沈黙かっこいい!
問題は腕力装備ってところDA!
反撃で満遍なく減らせてれば祝福はあんまりこないとか
そんなアルゴがあったとおもうんです。

眼光?なにそれ?おいしいの?
死んだじっちゃんは耄碌してたに違いない。
反撃装備では金縛りすらレジれないんです?
2008/09/04_Thu_18:15:39 編集
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