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新技能は出る前の妄想時間が一等楽しい

武士さんは緑▲つきのgとかかしら
一虚一実、軍師の才覚はニコイチ技能の香り

能楽さんの相殺は士気増加量が倍増の反対で増加量が半減かな?
殺と演は攻撃技能上位2個って感じで充実感ですね
神典も全部上位攻撃技能っぽいので満足
神典3とか4でみんな奥義天つ使ったら数ターンごとに全体大ダメージとか楽しそうって夢をみてる

全体解呪4は何を追加に解除するのか
3つとかすべての呪詛を解除とかだと、全体看破3が3つ消すようになってメッキが雅楽さんの専売に・・・ふああ
詠唱韻が重なった昂りとか金剛を消せるのはいいけども

神職と共通上位の星霜は行動気合ダメージ状態の解除かなぁ、気合ダメージ軽減の術結界とかそういう方向性があっても面白いような気がしたけど神典さんは仕事が増えるからお断りだ!

鍛冶さんは自動発動+至りな技能っぽくて枠空いてイイネ。
鋼の壁は、忍耐術上位とかだろうか。
鉄砲の低速モグラうちは罠技能なんだろうけど発動タイミングを指定できるのかな?一定間隔というのがナゾい
予約y+sって感じで釣られてない時に入れておけば、発動時釣られていても発動すると考えれば自由発動なら便利すぎる、固定で自動発動だとちょっとどうなるか。
音響準備きそうなところで前にいれて痺れながらも準備をとめ・・・という高度な技術・

お薬さんの○○授与系、これ、コシンの詠唱つけられるようになると同じで、他人に特殊使えるようにするやつかな?
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