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30-30クラス↑があるなら頑張ってあつめたいなぁ!
どうも装備をバインドさせるのがとても好きな人がいるみたいで取引不可属性おおすぎだなぁという気もします。
まあ7キャラだと取り合いとかもないので、比較的気楽に集められそうでちょっと安心。ベースさえなんとかなれば経済的。

このところずっと、遊びに行ったり、インしててもDSで遊んでたり、まったり・極だったので、ちょっとやる気をだして久々に7キャラボスとかやってみました。
久々の神職は楽しいのですがやってなさ過ぎて感覚も鈍りまくりで涙目
僕基本的に神以外はあんまり動かす気がしない子なので、これからはちょっとまじめに神職動かしたいところ。
争覇までにとりあえず主要メンバーの気合充填アイテムを集めたいので頑張ろう;;

テス鯖の方はほぼノータッチだったのですが
おもちなひとに上覧でかぶき;;と誘われたので、ほいほい付いていったら、潜在稼ぎに狩りするんだお;;とブルーになることをいわれて、テストクライアント消したくなりました;;
テス鯖で1丹だけ九州いってみましたが、もっと合戦ぽいかとおもったら全然違う感じ。
なんというか朝方の合戦。
能楽さんつかってましたが、激しく演舞でいけばよかったと。
長唄のおかげで地勢も張りなおす頻度が減って暇でした。んで延長時間がわからないので張りなおしのタイミングも謎っていう。
舞衣が何気に良性能で使い勝手いいです。開幕四象がとてもいい感じ。
喧嘩上等しても風唄のヘイトを吸いきれません。助けて。

奥義の生命ダメージのほうを使ってみた。

KYだったのであれは晒されかねない。

盾が死んじゃってぴんち!!!
なときにつかうと立て直せる感じでした。
生命ダメージが敵も味方も術も物理も20~25%くらいまでカット。
気合ダメは減ってないとは思いますが、自信が無い。
まあ吉祥のほうは正直いらないのでボスなら僕はこっちいれますね。
効果時間がながいので、立て直した後もダメージでなくてアタッカーが^^;な顔をする可能性は大。

神典さんは攻撃440+焙烙火矢でそこそこダメも通ってたのでまあ使えそうでよかった。硬いのにダメ出ないのはすでにあきらめています。
ダメ上限がどのくらいででてしまうのかが今のところ謎。潜在も弓の攻撃も上がることだし600にする楽しみは残しておいてほしい。
奥義あたらないことがあるのは驚異的。奥義の気合削り能力が見たかったです。不具合的な感じで通常攻撃とおなじとかだったら笑えない!
薬さんのモーションが終わってます。うちのシーマンもくるくるしちゃうんでしょうか。
昔の話ですけどキャプチャされてるの全部男の人っていうのを聞いた気がします。男が女版照れるやってるとか僕には耐えられません。薬のもマジカルすぎてキャプチャーされた人も恥ずかしいに違いない。
モーションはおいといて神通さんのビームがいい感じなので、修羅通さんに知土の装備新調してあげようかなと思いました。
武士の魅力知力、神典の腕力魅力、能楽の耐久、鉄砲さんは腕力一辺倒でいいのかなぁ?器用か魅力入れてるほうがいいのかなぁ、と思いながら、いちのつかさとにらめっこ。
知力石はほしいけど蓋さんのところで余り石を買うのは悔しい><
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